تبليغاتX
دنیای ژئوماتیک

دنیای ژئوماتیک

وبلاگی در زمینه مهندسی نقشه برداری (ژئودزی-فتوگرامتری-سنجش از دور - GIS و هیدروگرافی)

 

سلام  دوست عزیز ، همیشه حرف زدیم و حرف زدیم و باز هم حرف زدیم ...

اما اکنون زمان عمل است

 

اینجا

 

به کمک شما نیاز دارن

 

این هم هدیه من به شما :

 

زنده کردن نقشه های مرده !!!

 

فرض کنید نقشه ای توپوگرافی دارین که خطوط منحنی میزان در اون  دارای ارتفاع نیستن     ( ارتفاعی که در CAD به ما اعلام میشه.) و یا بدتر از اون نقشه ی توپوگرافی بر روی کاغذ هست و نیاز داریم که از طریق نرم افزار اعمالی را بر روی نقشه در ادامه پروژه انجام بدیم ولی به فایل رقومی و فایل نقاط دسترسی نداریم و...  و لازمه که برای کارهایی مثل ترسیم مسیر و پروفیل های طولی و عرضی و محاسبه حجم خاکبرداری و خاکریزی و...  سطح توپوگرافی رو در نرم افزار تشکیل داده و کارهای ذکر شده رو بر روش انجام بدید.

( مورد اول بصورت یک کار بهم پیشنهاد شده بود که البته مسئله حل شد و دیگه نیازی به استفاده از این روش نشد. )

خب ، حالا چه باید کرد ؟ چطور بدون فایل نقطه ، می تونیم این نقشه رقومی بدون ارتفاع یا نقشه کاغذی رو به اصطلاح زنده کنیم و ازش جهت کاربردهای موردنظر استفاده کنیم ؟

و اما روشی که پیشنهاد می کنم :

اگر نقشه کاغذی هست دیجیتایزش کنین (مقالات مربوط به روش های مختلف دیجیتایز در آرشیو وبلاگ موجوده ). برای مثال نقشه رو اسکن کرده و در محیط CAD دیجیتایزش می کنین . سپس فایل مربوطه رو در نرم افزار Autodesk Land Desktop   باز کنین .  ابتدا یک Project  تعریف کنین .

حالا ابتدا شما باید به خطوط  منحنی میزان ارتفاع بدین. می تونید بروش دستی این کار رو بکنین یعنی تمام بخش های یک منحنی ارتفاعی مشخص رو انتخاب کنید و   با دوبار کلیک یا کلیک راست بر روی عوارض انتخاب شده   در بخش properties  در مقابل Start Z و End Z  عدد یکسانی که همان ارتفاع منحنی هست رو وارد کنید .

روش دیگه استفاده از امکانات اتوماتیک نرم افزار Land هست .  به آدرس زیر برین :

 

                  Terrain > Contour Utilities > Convert Polyline      

 

و سپس به این آدرس :

 

                Terrain > Contour Utilities > Digitize Contoures

 

 

 

روش دیگر استفاده از برنامه های به زبان Lisp  ، AutoLisp و یا Visual Lisp می باشد . که خطوط رو یکپارچه و دارای ارتفاع بکنه .

 

حالا در صورتی که بر روی هر عارضه خطی کلیک کنیم ارتفاع  Z اون رو هم می بایست در محیط Land گوشه پایین سمت چپ مشاهده کنیم .

 

گام بعدی تشکیل سطح یا Surface  هست .

 به مسیر زیر برین :

 

                            ... Terrain > Terrain Model Explorer    

 

در پنجره ای باز میشه بر روی Terrain  کلیک راست کرده  و بر روی Create New Surface   کلیک چپ کنید .

سطحی با نام Surface1  ساخته می شود که داری یک زیر شاخه درختی می باشد . ما معمولا عادت داریم در این مرحله نقاطمون رو به نرم افزار معرفی کنیم تا سطح بر اساس آنها ساخته بشه . اما در اینجا از روش دیگری باید استفاده کرد .

1- 1 : در صورتی که خطوط رو فقط ارتفاع دادین و تبدیل به Contour  نکردین  زیر شاخه Surface1   را باز کنید و بر روی گزینه دوم یعنی Point Files  کلیک راست نمایید و بر روی  گزینه  Add Points From AutoCAD Objects برید . لیستی شامل گزینه های زیر باز میشه :

 

                           Points

                           Lines

                           Blocks

                           Text

                           3d Faces

                           Poly Faces

 

 

 

در اینجا گزینه Line   رو انتخاب کنید در خط فرمان اتوکد از شما سوال میشه که می خواهید عوارض رو انتخاب کنین (Entity) و یا اسم لایه ای که خطوط هست رو بنویسن تا همه رو انتخاب کنه .

 

بعد از انتخاب تمامی خطوط  از گزینه Boundaries   حدود سطحتون رو مشخص کنین و سپس بر روی Surface1 کلیک راست کرده و گزینه Build رو بزنین تا نرم افزار اقدام به تشکیل سطح گند . گزارش مربوط به مشخصات سطح رو می تونید در سمت راست پنجره ی  Terrain Model Explorer… مشاهده کنین .

 

2-1 : در صورتی که از منوی   Contour Utilities  برای تعریف خطوط منحنی میزان رو تعریف کردین و بهشون ارتفاع دادین برای معرفی سطح می بایست  از مسیر زیر شاخه درختی  Surface1  بر روی گزینه Contours  کلیک راست کرده و   Add Contour Data…  رو انتخاب نمایید و در ادامه با یکی از دو روش Entity   و یا Layer مشابه روش قبلی  سطح مورد نظر رو بسازید .

 

در آخر از طریق مسیرهای زیر تنظیمات منحنی میزان ( فواصل منحنی میزانها رو مطابق اونچه بر روی نقشه اولیه بوده ) به نرم افزار معرفی کنید و منحنی های میزان رو ترسیم کنین .

 

                               ... Terrain > Contour Style Manager

                                         ... Terrain > Create Contours

 

در اخر در صورتی که روال کار رو درست انجام داده باشین و خطی رو در معرفی به نرم افزار و همچنین ارتفاع دهی از قلم نینداخته باشین ف می بایست که خطوط ترسیم شده توسط نرم افزار دقیقا بر روی خطوط قبلی بیفتن . در صورت عدم تطبیق نقشه بایستی ویرایش بشه .

 

حالا می تونین محاسبه Cut   و  Fill  این سطح نسبت به یک سطح ثانویه رو بدست بیارین یا مسیر تعریف کنین و پروفیل های طولی و عرضی و Cut و Fill  رو داشته باشین و ...

 

( از روش Block هم پیش اومده که استفاده کنم . چند وقت پیش یکی از دوستان نقشه ای از یک شهر به من داد که دارای بلوک های ارتفاع دار بود و با استفاده از گزینه Blocks  درAdd Points From AutoCAD Objects  تونستم سطح رو تشکیل بدم و منحنی میزان ترسیم کنم. )

 

چنانچه خطای در روهای ذکر شده مشاهده کردید به این حقیر اعلام بفرمایید تا اصلاح کنم .

امیدوارم اونچه گفته شد مورد استفاده دانش پژوهان و متخصصین  و دست اندرکاران امر  نقشه برداری واقع گردد .

 

موفق باشید در پناه حق

 

 

+ نوشته شده در  پنجشنبه 24 خرداد1386ساعت 13:20  توسط مازیار  |